对法师这个职业进行一次彻底的剖析

  本人是一名法师,现在76级,灵魂差武器和肩膀了,感觉可以对这个菜比的职业进行一次彻底的剖析了。

  职业分析:在任何一个游戏里边,我们知道法师是一个远程职业,然而在这个游戏中他,不是!在面对近战的职业时,当对方的镰刀在空气中挥舞时你就发现你的血呱呱掉。有人说法师后期很强大,我想问一下,后期是个什么概念?85?说这话的人您玩到85了么?后期什么职业不强大啊,骑士还有无敌你怎么不说。

  有人说操作好的法师很牛逼,我想试问你一下您所谓的操作指的是什么?跑位?领主都是百米冠军,跑的了你?卡位?你是穿不了墙,那怪呢?龙2的怪物可以直接穿越那架马车。所以个人对法师的定义就是一个魔攻的战士。对于一个用鼠标走路的游戏不要跟我谈什么操作,只是说有的技能使用得当的可以起到很好的作用。所谓的后期比较厉害我也有所体会——就是当法师血厚的时候打除ck以外的职业的胜率会有所提高。

  技能分析:两个1级的技能是非常好用的,冰箭和火球。我想说的是xp,我感觉这个技能法师和骑士互换一下是不是比较好,持续伤害——你打普通怪事没什么感觉,你在禁魂神殿你放一下试试?我通常的套路是先放xp,顶着血让怪**两秒,再让骑士吸一下,然后吸效果消失之后再顶一会血,这叫什么?玩命啊!本人10级xp,连禁魂1的怪的不能秒,菜。冰雪之灵——换句话说就是免费给你镶一块100冰攻的石头,可是这块石头价值不菲哦。雷电——这一招如果跟描述完全相符的话这倒是个不错的技能,毕竟现在尚未发现雷抗的石头,减少170点魔防对物理系的职业来说是致命的,可是几率呢?

  瞬移——这个技能我要特别说明一下,有人说垃圾,我告诉,这技能真不错,可以当对方丢失目标,群战的时候可以保命,单挑的时候,尤其是被减速的时候可以调整好了瞬间移动到前方躲避追杀,如果被逼入死胡同也可以反切出去。魔法掌控——本人此技能10级,100点魔攻增加,实际上加上灵魂刻印,顺据远不止如此。冰爆——一个拿血和兰换言之用钱换伤害的一个技能。冰封——这个技能我就搞不懂了,为什么法师要是群冰啊,pk,请注意一下我的用语,pk,not切磋,你跟任何一个职业在禁魂pk,人家都是单晕,不一冻就是四个,也就是说当你决定使用这一招的时候你就等于平白无故给别人送了三个宝宝配合一起打你,有人说群战用处大,我想问一下,你们家群战是自个打自个的啊!还不得是瞄好一个先干啊!你冻了一堆人结果你们还是光干一个人,不过像我这样点到10级效果会好一点,冻12秒,其他人干瞪眼,也不能说垃圾,总之设计的有点问题。

  70级那堆技能除了一个智力强化还有用处其他都无敌菜,但是效果很炫,适合大型活动的烟花庆典,但是你不要忘了,所有职业都有相对的强化,如果此技能都点到10,你们又回到了同一起跑线。85技能没体验过,不知道变羊之后的具体效果,希望85多的法师朋友介绍一下。

  镶嵌分析:这是一个令我苦恼了很久的问题,所有职业都是单体元素攻击(有人说牧师是暗和光,大哥,那是看你怎么加点了,看你是做暗牧还是奶妈了,没什么可争议的)打个比方吧,你的武器有4个洞,前两块是魔攻和暴击应该没人会有异议吧,问题就出来最后两个洞上,我感觉玩法师的人都知道命中是非常重要的,尤其是面对刺客,但是法师的两个元素冰和火分别决定了你的控制力和输出,有的人会说要取舍,我就要问了,为什么法师就要取舍其他职业就不要,我们欠你钱了?我们再退一步说,有几个哥们能把装备搞出4个洞来的?防御镶嵌——前两个血和物防没错了,但是据我所知除了武器很少有人把其他装备也全干道10吧!玩过法师的人都知道法师有多费兰,但是打一个兰石头又觉得可惜了,让人在这个洞上也要思绪良久。

  伤害分析:法师的伤害没有上限和下限,这也就决定了法师的攻击必然要比其他职业低,每次看到号角喊2100多攻打手进组的时候心里就窝火啊!你让我怎么上2100多(当然这种还是有很多,但是你感觉2100多攻的法师会无聊到去刷禁魂?)我的75武器是个普通的小蓝件,因为暂时搞不到灵魂,我把他强4了,物攻348魔攻296,你想想法师的武器物攻都比魔攻高你还让不让人玩啦!物理系项链物理攻击上限加60加的我们服好像不是什么很稀有的东西啊!可是魔攻呢?我感觉我的项链算个小极品了待会付图,两条属性加起来也不够人家一条属性加的多啊!顺便把图也发上来大家看看吧!我感觉我这项链还可以,但是还没有人摆摊卖10w的物攻项链一条属性加的攻多。