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属性面板 |
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升级 |
升级经验表示升级需要的经验值,拥有经验表示玩家当前目前的经验值。玩家1-30级升级为自动,31级以后为手动升级。当拥有经验大于升级经验时,点击升级按钮进行升级。 |
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属性加点 |
玩家等级20后,每次升级系统都会给予2个潜力点,玩家可以自己根据爱好自由分配点数。 |
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基础属性 |
HP: |
显示角色的生命值上限及当前生命值 |
MP: |
显示角色的魔法值上限及当前魔法值 |
物理攻击: |
近战类职业物理攻击伤害 |
魔法攻击: |
远程类职业魔法攻击伤害 |
暴击几率: |
角色攻击出现双倍伤害的几率 |
命 中 值: |
角色攻击命中率,命中值越高,未击中几率越低 |
回 避 值: |
角色的回避率,回避值越高越不容易被击中 |
生命回复: |
每十秒回复生命值数量 |
魔法回复: |
每十秒回复魔法值数量 |
物理防御: |
角色受物理攻击防御能力 |
魔法防御: |
角色受魔法攻击防御能力 |
幸运一击: |
角色攻击出现最大伤害的几率 |
神圣一击: |
角色攻击出现忽视防御伤害的几率 |
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特殊属性 |
特殊属性包括元素攻防和状态抗性 |
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火元素攻防,攻击或防御附带的火元素伤害 |
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冰元素攻防,攻击或防御附带的冰元素伤害 |
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光元素攻防,攻击或防御附带的光元素伤害 |
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暗元素攻防,攻击或防御附带的暗元素伤害 |
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沉默抗性,抵抗沉默状态的百分比 |
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昏睡抗性,抵抗昏睡状态的百分比 |
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冰冻抗性,抵抗冰冻状态的百分比 |
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眩晕抗性,抵抗眩晕状态的百分比 |
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