人物属性
属性面板

打开人物属性后可以显示人物的基础属性和特殊属性

升级
升级经验表示升级需要的经验值,拥有经验表示玩家当前目前的经验值。玩家1-30级升级为自动,31级以后为手动升级。当拥有经验大于升级经验时,点击升级按钮进行升级。
属性加点
玩家等级20后,每次升级系统都会给予2个潜力点,玩家可以自己根据爱好自由分配点数。
基础属性
HP: 显示角色的生命值上限及当前生命值
MP: 显示角色的魔法值上限及当前魔法值
物理攻击: 近战类职业物理攻击伤害
魔法攻击: 远程类职业魔法攻击伤害
暴击几率: 角色攻击出现双倍伤害的几率
命 中 值: 角色攻击命中率,命中值越高,未击中几率越低
回 避 值: 角色的回避率,回避值越高越不容易被击中
生命回复: 每十秒回复生命值数量
魔法回复: 每十秒回复魔法值数量
物理防御: 角色受物理攻击防御能力
魔法防御: 角色受魔法攻击防御能力
幸运一击: 角色攻击出现最大伤害的几率
神圣一击: 角色攻击出现忽视防御伤害的几率
特殊属性
特殊属性包括元素攻防和状态抗性
火元素攻防,攻击或防御附带的火元素伤害
冰元素攻防,攻击或防御附带的冰元素伤害
光元素攻防,攻击或防御附带的光元素伤害
暗元素攻防,攻击或防御附带的暗元素伤害
沉默抗性,抵抗沉默状态的百分比
昏睡抗性,抵抗昏睡状态的百分比
冰冻抗性,抵抗冰冻状态的百分比
眩晕抗性,抵抗眩晕状态的百分比