武器分为:双手武器、单手武器和盾牌。 防具包括:头盔、衣服、肩甲、手套、腰带、裤子、鞋子。 装饰包括:戒指、项链、护符、圣杯、背部和时装。 武器共有7种类型:每种职业都有最适合的武器,但是武器可以混用。 长柄武器、双持刀武器(适合战士) 右手剑、左手盾(适合骑士) 双手匕首(适合刺客) 双手法杖(适合法师) 单手法杖、单手魔法盾(适合牧师)
防具分为7个部分,每个部件装备后人物样子会有改变: 头盔:生命值上限 衣服:物理防御 裤子:魔法防御 肩甲:生命值上限 腰带:法术值上限 手套:命中 靴子:回避 首饰和装饰品: 戒指1:物理/法术攻击 戒指2:物理/法术攻击 项链:法术值上限 护符:怪物种族掌握(非基础值)
背部:添加一些装饰性物品,比如翅膀。
时装:玩家个性化服装显示。
在游戏中装备按颜色区分品质,装备的品质分为白色装备,绿色装备和蓝色装备。
白色装备:为普通装备,玩家可以在商店直接购买。没有附加属性,可以强化。
绿色装备:为优秀装备,除普通装备属性外附加一些其它属性。可强化。
蓝色装备:为极品装备,除普通装备外附加大量其它属性,可强化。
套装:游戏中一些装备具有套装属性,套装在装备名中会有(套)字样。每得到一件套装可激发出一条隐藏属性。
拥有可成长阶数的武器可以成长 通过攻击可以获得武器的熟练度,每次攻击加1点熟练度 武器的熟练度达到上限后,如果角色等级达到武器成长使用等级需求,则武器自动成长,否则武器不能再获得熟练度。 武器成长后会增加一条与武器相关武器成长属性。 战士、骑士、刺客的武器增加物理攻击 法师、牧师的武器增加法术攻击 每次武器成长增加的属性都比前一次武器成长的属性高。