《神鬼传奇》游戏评测
游戏名称:《神鬼传奇》
游戏类型:RPG
游戏特征:神秘探险
开发公司:完美时空
运营公司:完美时空
官方网站:http://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fsgcq.wanmei.com%2Fmain.htm
配置要求:
最低配置
操作系统:简体中文版Windows Vista/XP/2000/98/ME
CPU:Intel赛扬800MHz处理器
内存:256M
显卡:Geforce2 MX 400/32M显存
声卡:Windows标准兼容声卡
硬盘空间:2.0GB
其他支持:DirectX9.0c及以上版本
推荐配置
操作系统:简体中文版Windows Vista/XP/2000/98/ME
CPU:Intel P4 1.5GHz处理器
内存:512M
显卡:Geforce2 MX 400/64M显存
声卡:Windows标准兼容声卡
硬盘空间:3.0GB
MS所有的游戏官方公布的配置要求都会很低,但相信没有人会真的以为如此的配置也能玩好游戏。不过好在国内玩家现在的电脑都不差,找出他所谓的推荐配置的电脑都很难——这官方推荐的电脑配置,还真不是一般的垃圾……
如果你还真要较真去找到这种最低配置的电脑来试试能玩此款游戏不……你能找到的话,那你也是一牛人……
测试环境
操作系统:XP SP2
CPU:AMD3000+
内存:1G
显卡:64M显存
声卡:Windows标准兼容声卡
与同类型比较:★★★★
玩之前——
有人说神鬼像天堂,果妖倒是觉得神鬼一点也不像天堂。首先在画面上,天堂的画面色彩饱和度与明度都算比较高,纯度也行也是,所以整个游戏色调都比较明快,而神鬼的单从画面上来看,是比较阴暗的,画面的细腻与比不上天堂。
玩之后——
当我进入游戏,出生在旅行者营地的时候,我愣了。当开始任务,让我去帮NPC找东西找地方的时候,我傻了。当我看见巫术小鬼的时候,我惊呆了。然后我终于明白了,原来我不是在玩神鬼,是在玩Diablo3……
无论从哪方面看,神鬼,真的绝像Diablo啊,当然比起前两部来说,从画面上就要细腻一些,所以姑且算它是Diablo3网络版吧,阿门……
怪物也很Diablo3
画面与音效:★★★★
从《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》、《口袋西游》一路看过来,完美的游戏,在画面方面还是比较让玩家满意的,或者说很多玩家最初也是冲着完美游戏那或者精美的画面、可爱的人物来的——游戏内人物某些动作不够协调,当人物骑乘状态下或者武器、装备等与人物构图时的小小不协调大家可视为小BUG忽略……(众玩家:你说忽略就忽略呀,问过我们没!?)呃,呃……所以游戏未测之前,对于画面,我便抱了比较大的希望——再怎么说,相信游戏景色与人物不会难看的吧。等游戏截图出来以后,也就更觉得还不错了,稍微有点意外的是,这次完美的游戏画面居然是阴暗低沉的色调,画面颜色在明度、纯度上都不上很高,唯有饱和度高得吓人。(嗯嗯……我嗅到了Diablo的味道……)想想也不奇怪,这次传说中毕竟是要做神秘探险,不弄得阴暗一点,让你看不清一点,哪显得神秘。
结果进入游戏,让人大跌眼镜,游戏画面与想象中居然那么大差距,令人大失所望,实在不像完美一贯的风格(再次嗅到嗅到了Diablo的味道,可人家那是多少年前的游戏了……)。但转念一想,这种不再偏东方人审美的画面,虽然会让人感觉不够漂亮,却或者能为国产游戏带来新气象。音效比较符合地图场景,以沉重的打击乐为主,总体感觉不错。
操作界面:★★★★
与完美其它游戏几乎一模一样的操作系统,若是完美游戏的老玩家,相信会很容易上手的哦。
游戏难度:★★
上手很容易,尤其对熟悉完美游戏的玩家来说,就算不熟悉的,进去也会很容易上手,所以整体上的游戏难度比较低。
任务系统:★★★
刚进去就被雷到:玩家作为一个旅行者出生在一个旅行者营地(我晕,真的……真的很Diablo啊)。
神鬼的任务系统操作方法类似于完美其它游戏,可玩性也类似——NPC和你说一堆话,然后让你去杀怪。个人不是很喜欢这种就是为了让你去杀怪而设计的无趣任务系统,鉴于目前网游的任务系统大多是这种模式,姑且算及格吧。
技能系统:★★☆
受画面等方面影响,技能说不上好看,也不知道是因为我的职业、等级原因呢还是游戏本身设计的技能就不好看。总之,技能效果并不像完美其它游戏一样华丽丽,效果的范围也不大,所以整体说不上好看。
而且技能设定的效果上整体感觉也很一般,感觉像WOW。
装备系统:★★★★☆
装备比较多样性,有了耐久性。
刚进去确实看不出装备的观赏性到底如何,但从官网的图来看,应该是不错的——战的双刀很酷,法师与牧师的武器也比较特别,而刺客不是传统的匕首改用类似峨眉刺的东西,略带中式的设计。虽然现在等级低还看不出来,但估计以后等级高了,装备的观赏性应该是不错的。
骑士装备
骑士时装
装备的属性由于有了灵魂圣衣的存在应该会有一定的灵活性。而性能上感觉灵魂圣衣的成长既像其它网游里面的装备升级,又有装备养成系统的感觉——难免让人想起仙三的魔剑养成系统。再加上灵魂圣衣根据角色动作产生的动画效果,更增加了新鲜感。神鬼的装备系统因为有了灵魂圣衣,相信会引起更多玩家的探索欲望,更为玩家所津津乐道。
交流系统:★★★★
与以往完美其它游戏类同的交流系统——稍微不同的是有两个自定义频道,方便玩家灵活设定。所以单就交流方面来说,是比较方便的。当然,也有和以往同样的问题——喊世界你得付费。除开这之外,完美的游戏交流系统是分类比较完备也比较好用的。
升级难度:★★★
现在的网游鉴于游戏本身、收费方式与玩家等种种因素,等级并不是最终的追求目标——很多网游采取计时“免费”的道具游戏方式,游戏公司赚取利益的方式便不再是让玩家在游戏里耗费的时间更多,而是让玩家购入游戏道具,所以一般升级难度都不高。完美的游戏一向是采用免费方式,所以升级难度都算一般。不过神鬼的升级速度真的很快,果妖一个任务还没做完,三级了。
综合评价:★★★★
与以往游戏一样的操作界面、一样的任务系统、一样的交流系统……(果妖汗……真的有用新游戏引擎吗?)而与以往不同的,便是游戏的整体剧情与画面风格上了——不再是偏东方人审美的明快色彩与华丽画面了,风格更写实。
结合游戏特征——神秘探险,游戏剧情——玩家作为旅行者的身份进行一系列探险……等等,的确与Diablo在某种程度上有异曲同工之妙,给玩家一种很熟悉的感觉。但Diablo虽然很精典,而且是现在大多数网游的模板,不过毕竟是很多年前的游戏了,即使真的像,也应该有所超越才是。
总体来说,《神鬼传奇》作为一个国产游戏,正努力为国产网游作着一些新的尝试,虽然在画面效果等方面可能不尽如人意,但与国内同类型比较来说,应该还算是比较出色的了。希望随着游戏的不断升级与灵魂圣衣等各种特殊系统的开放,能给玩家带来耳目一新的感觉。
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