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五种职业的加点法
2008-11-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 々无情紫枫々 获得积分: Z 该作者投稿总数:
战士:

战士主要以攻击为主,所以应以加力为主,但是体和法攻也要加,毕竟要PK不只有和战士打。至于命中,对于前期的战士来说没有必要,只有攻击高了才升级快,那样才有更多的优势去和别人PK。

骑士:

它就像《完美国际》里的SS,是一个抗BOSS性的职业,所以血一定要厚,在前期多加体,但是力和法也适当的加点,让自己在PK时不在攻击比别人低的太多而吃亏。到后期主要应该以攻击和命中为主,那样和后期的其它职业PK才有胜利的把握。

法师:

法师应该以智力和精神为主,法师是远程攻击职业,所以力量对于它来说没有很大的用处,但是到了后期于近战职业PK时,物防就很重要了,一是靠装备,二是靠加点,前者是有钱人的玩法,对于不愿花太多的钱在里面的玩家可以加点,装备不是太差还是可以和近战职业PK胜出的!

刺客:

它是一个以命中和攻击为主的职业,但是更多的是命中,你毕竟是远程职业,所以没有必要和近战职业比物防,你只要在最少的时间打到对方就行了。但是对到像法师这样的也是远程时就要靠法防的,所以到中后期法防必须的提升一个档次!最好的方法我认为是靠装备(精练和加石头)!

牧师:

它是一个100%命中的职业,所以敏捷对于它来说没有必要加,血可以适当的加些,更多的是以智力为主也就是法攻和法防,到后期靠装备的优势把血和物防提升上去。

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