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盘点神鬼对手谈未来
2009-03-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: ooooxiaoqiang 获得积分: Z 该作者投稿总数:
    神鬼自去年10月底打响第一炮后就慢慢的磨着性子开始了长达接近4个月的封测之旅。封测期间远没有封测之前火爆,当游戏开测的一瞬间,多数人都被游戏的实质所震惊和打击到。但毕竟还是完美的作品,就算没有祖龙的庇佑,依然有不断的小宣传、小广告,说起来这还是大公司的作品,使得依然不断的有玩家想进入游戏一探究竟。

  09年的3月5日,神鬼内测。在各大媒体中要个内测号并不困难。进入的游戏的人增多,很明显,在多玩论坛写游戏心得的帖子也慢慢多了起来。但是神鬼真的就能从内测开始如同前几款完美作品一样走向辉煌和火爆么?

  我们先来盘算下神鬼在运营路途中要遇到哪些对手。

  3.5-4.5这一个月的内测中,很明显压力是巨大的。剑三和永恒之塔作为今年的两款重头大作双双进行又一轮测试。不管是制作上还是人气上,神鬼都是无法与之比拟的。但所幸的是,要获取这两款游戏的测试号也不是件简单的事,虽然宣传狂轰乱炸,但是进入游戏者聊聊甚少,那些想选择款过渡游戏的玩家在此时还是会考虑到神鬼传奇。当然,这段期间还有个不能忽略的游戏,那就是十二之天2。韩国打造的一款以中国古代为背景的武侠游戏。在3.5号与神鬼同时测试。不同的是,神鬼是内测,而十二之天却是公测。如果说在人数限制上跟剑三和永恒之塔比神鬼占有优势,那么跟十二之天比,那就是占了劣势。神鬼的内测号再好拿,也都是限量的。至于十二之天的游戏性如何,由于本人也没有体验过,暂时无法作出比较和评论,但是从市场上看,还有占有一定人气的。

  神鬼内测结束后,进入公测。估计不多久就会碰上永恒之塔的公测和巫妖王的到来,(剑三要测多少,测多少,还不好说。)加上今年有可能测试的鹿鼎记、新飞飞等游戏,可谓是压力重重,一些起初被指山寨的预言OL、开心OL等二线游戏也意外的稳扎稳打,一点点吸引玩家。

  如果神鬼再不从游戏内容上入手,提高可玩性,恐怕前途堪忧。增加商城物品,增多时装样式,这些举措只能用来锦上添花,而不能雪中送炭,想靠这些虚华的东西来力挽狂澜拯救游戏是不可能的。

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