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致远小谈12点公测的期待及内测感想!
2009-03-30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 致远 获得积分: Z 该作者投稿总数:

  本人快50的小战士,因每天的工作所以上的时间不是很多,不过凭着天天挂着的精力挂上去滴。

  做为多玩公会的一份子,我也来发表一下我的内测感想与公测的期待。

  先说说对于公测的期待:

  1、第一天内测的时候没说送什么宠物,和披风什么的,都是后来开新号去交易的。(希望公测不要出现了)

  2、现在的网游新手指引都很强大,都不想流失第一批新玩家,完美设置30级前可以完美复活,可以看出来已经把前30级设置为新手阶段(希望新手的指引做的更强大点)

  3、多出点时装,我看了几款现在的时装,可能是自己的审美角度吧,我觉得严重不行,希望多出几款切合故事背景的时装。别都为一种或者二种人考虑。

  4、一款游戏如果是光守着些老玩家,不去发掘新玩家,那这个游戏也就没前途了。所以希望完美公司在公测的时候多举办一些以(诱)为前提的活动拉多点新人。

  5、增加游戏的(粘着性)可以多设置一些玩家的互动,及装备升级+4至+7发着不同的光之类的。

  6、能不能设置拍卖师之类的物品交易所,现在以摆滩形式很容易让配置不好的用户感觉卡而放弃游戏。

  7、增强野外BOSS出蓝装的几率,让没有公会的用户可以选择自己野外打怪出装备,不用在想着灵魂套而的不到(野外的怪也有JP掉率,爆率可调低)。

  8、生产系统最好以简单化存在,现在舍得投资RMB的毕竟年龄偏大。

  9、45级后主线任务希望必须有5人或者3人组队才能完成击败BOSS,增强45级以后任务及任务经验提高玩家互动。(帮助用户度过第一个枯燥期)

  10、公会成员最好有等级之分,现在等级之分太少还不够,最好有5-6个等级之分,在可PK区域,给杀死能在所有公会成员消息或者屏幕上出现给PK死的消息。(互动)

  11、公会系统在每个月给予重要或者贡献高成员工资及相应奖励,如果可以的话设置公会任务系统。

  12、增强技能等级效果变化,让用户也会为增强效果而去提升等级。

  好啦!暂时也就想到这么多,首先申明我是喜欢神鬼的,我以上说的话代表的是大多数用户的心声而不是我自己的心声,如果真的能做到,我想会至少会增加30%,毕竟很多设置是

  很容易办到滴!

  最后祝——神鬼传奇能超越天龙八部(毕竟是SH的主要产品)

                                                                        ——————致远

 

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