五大职业的技能设定与平衡 先说战士职业

  今天的主要话题是讨论神鬼中5大职业的技能设定与平衡,由于神鬼没有职业相生相克的设定,那么我以下的发言仅对发挥职业优势达到共和为目的。

  首先讨论下本人最熟悉的战士

  本人战士号,经过不懈努力终于超越自我,完成68级大关突破,先口头表扬下自己,以至鼓励按照神鬼开篇介绍,战士是个杀戮的职业,拥有强大的攻击,中庸的血防,和偏低的法术防御,从介绍上来看,战士的设定的完美的,但是,在游戏中实际的表现确远远没有达到描述的那样。

  不得不承认,战士的物理攻击是最高的,但攻击最高不代表攻击力最高,因为刺客这个职业的存在,战士只能屈居第2,如果后期骑士防御突破天文数字,那么战士在物理攻击的排行有可能稳居探花

  有人说战士缺乏控制技能,在PK上没有任何优势。的确,战士缺乏控制技能,但是战士需要控制技能吗?战士真的需要所谓的控制技能吗?拥有了中庸,甚至强大的控制技能,还叫战士吗?也许很多看客读到这里的怒火足以将我化做青烟扶摇直上了,不过我还是要坚持,坚持我心中的战士~~~~~吼吼!(死猪不怕开水烫)战士不需要所谓的控制技能,战士需要的是强大的物理输出,谈论到物理输出,就不得不说说战士的攻击技能,请各位看官打开多玩神鬼专区首页,查找技能加点模拟器,心中缅怀这位制作模拟器的英雄~~~~~将战士技能都点到10级,看看战士在各个等级获得技能是否值得称之为攻击输出技能

  从1级领悟的猛击,到25级第一个群技半月斩,再到70级的第二个群技旋风斩,最后看看85级号称战士最强单体攻击的聚气。不知道各位看官有何想法,拥有这样技能的战士能叫“杀戮”吗?虽然不至于被杀戮,但绝对有愧与战士的称号

  虽然我对战士的技能颇有不满,但我绝不失望,首先我对自己有信心,因为没有最强的职业,只有最强的玩家,虽然我不能像我一位战友为了征途狠砸百万RMB,但是我想在鬼神里拥有的,我一定会拥有。其次,我对完美有信心,不知我一个玩家对战士失望,相信完美会看在眼里,记在心里,在适当的时机给战士玩家真正的荣耀。不知不觉有说了N多废话,忘趴趴BOSS见谅,我好久没在论坛上留名了,就叫我一次说个够吧,嘻嘻

  说道攻击技能,就不得不说说攻击属性,鬼神,是我见过攻击属性属性最为混乱的一个游戏,别的不说,就说战士,25级的技能野性怒吼增加暴击率,70级技能凝聚增加神圣一击,45级灵魂套装和75级灵魂套装增加幸运一击。我的MAMA呀全能战士从此诞生,一个游戏居然有这样的全能设定,怪不得战士定义为“杀戮”。有人会说,这样的战士不是很好吗,全属性攻击,很NB啊。而我要说的是,一个系统严禁的游戏,一个专业的游戏制作团队,是不会弄出这么多只有用模糊数学理论才能解答的混乱属性。职业就应该突出职业的特点,职业就应该有职业的唯一属性。神鬼作为免费游戏,在玩家大拼强化和宝石镶嵌的前提下升级属性的加成对职业的影响已经不很明显(这不是游戏设定问题,一款免费游戏要盈利,这是必须的,我举双手双脚赞成)再将攻击属性弄的如此模棱两可,实在叫人怀疑神鬼策划的头脑是否清醒。数落了完美策划这么多,那我就开动我封陈已久的大脑,修改下战士这个被人爱恨不能的职业吧

  首先去掉冲锋这个技能,战士不需要所谓的控制技能,需要的杀戮的快感,改成对武器精熟程度加成的技能,满10级之后可以提高武器攻击上限10%---20%,由于我不是专业游戏测试人员,掌握不好游戏中百分比加成的适合度,暂且在2个数值之间徘徊。

  25级战吼,满级提高战友100点攻击力,在现今玩家攻击普遍偏低的情况下,采用绝对数值尚可原谅,但当游戏发展到后期100点的绝对攻击加成是否对怪对人是隔靴搔痒呢?改!必须改!改成满级加成攻击10%,叫刺客同志们跟在战士后面感觉更爽,跟在带金牛的战士后面感觉超爽(貌似金牛技能加20%)

  40级割裂,满级是个PK很实用的技能,但几率57%貌似不如60%看的舒服,哈哈,提高3个百分点

  40级武器精准,又一个和战吼同级别的垃圾技能,被动的叫人心寒,建议该成和战吼一样的群技,可以提升队友的命中率10%,学学牧师无私奉献

  40级激怒,去掉那满级540点恐怖的命中吧,75秒的技能冷却时间和15秒的使用时间已经将这个技能报废了,冷却时间变为60秒,技能持续时间变为20秒,虽然没有了命中,但貌似更加实际一些。

  55级嗜血,满级提升的攻击速度超级恐怖,但附加的承受额外的物伤和法伤叫人望而却步,尤其是300大秒的技能冷却时间,叫这个技能想用都不该从何用起,200秒的冷却时间,我想我还是可以考虑在适当的时机适当的地点用用的

  55级飞天斩,70级以前仅次于刺客双牙连击的华丽技能,我是说华丽程度。这个技能配合嗜血,可谓恰到好处,不过只适群殴,不适合单挑,是否整改尚在观察,由于本人PK次数有限,意见保留。

  70技能凝聚,鉴于前面提过战士属性要单一,此技能可以完全无视的去掉,一个完美的骑士的技能,就叫骑士完美的去用吧,骑士兄弟们,你们华丽的去神圣吧,用你们仅有的攻击华丽的无视防御吧。

  70级旋风斩,我不知道满级那370%的攻击是怎么得出来的,既然战士要体验杀戮的快感,干脆一次性提高30个百分点,化零为整,变成400%,别和我说什么游戏的严谨性,我从踏入神鬼这个土地上就没看见什么东西是严禁的。

  70技能力量强化,体现职业的敬业精神的技能,满级50%力量提升,虽然没有刺客敏捷提升效果那么强大,但作为招牌被动技能姑且原谅它的任性与无知吧

  85级血刃,貌似强大的技能,但是在技能使用成功几率的前提下也是无力的很啊,至于如何整改,等到本人85级之后慢慢在续。

  85级聚气,说起这个技能可邪乎的很,被动技能,冷却2秒,可君不见满级280%的额外力量伤害和据说封顶700的雷击伤害,对于爆血的骑士和冰原上血量无耻的怪能造成多大的伤害呢???还好目前没有雷属性防御,不然这个即不能PK也不能刷怪的战士最高级技能存在的意义在哪。

  技能说了一大堆,不知道各位战士朋友是否满意,不知道其他职业的哥们是否崩溃,呵呵,其他职业的品评与修改待我午饭后分解,下面接续说说战士的装备

  战士的装备没有太大异议,尽管物理防御低下,但是目前位置先天血量第2的优势还是在刷怪练级中占有一定优势的,尽管至比同级别刺客多了4000+血,还是值得在现阶段炫耀下的,唯一不满的就是灵魂套装中那可有可无的幸运一级,建议改成暴击,配合战士技能中的暴击加成,使战士成为真正的拥有杀戮气息的狂战士。

  最后说一下别人可能并不关心的战士武器造型,在创建人物的时候战士那冒着火焰的双刀(姑且叫那刀,是斧子也不一定)游戏中一直没有出现过,我就是受了战士武器的刺激才选择战士这个职业,既然完美用双刀作为战士的宣传,那就要守住这个承诺(莫非那双刀是传说中即将出现的星座圣衣?)

  再有就是现阶段战士武器造型一个比一个难看,从45灵魂的狗头大斧,到60级那巨型玉米棒子。不是我OUT了就是完美的美工工资低下,绚丽的人设叫那么粗糙的装备糟蹋的体无完肤,如果武器美工因此失业,那我将为你鼓掌送行,因为你实在不适合干这行,满世界的帅哥靓女,弄的战士和农夫村姑一样,不拉出去枪毙10次已经算是便宜你了

  呜呼,饭哉,其他职业下回分解

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