公测开始玩神鬼,一开始选的就是法师,首先我不是RMB玩家,充其量是个偶尔冲点卡的小玩家,我没有大把大把的钞票可以丢进游戏里,而且我也觉得不值得。
公测的第一个星期末,我已经一套灵魂,当时来说是比较好的了,因为当时选择法师还是比较多的,武器是花了接近100W买的,那时候1W5一个元宝。
还是想当年,当人们开始发现刺客的强大开始,刺客的装备被抄到了极高的价钱,我记忆中是300W一把,我卖了两把以后把前期的几个单体攻击技能点满了,是当时为数极少点满技能的其中一个。我跟我的同学两个人,他是刺客,我是法师,经常去龙3打BOSS,工会的人就下命令去龙2清场,没办法,我们两就去杀人,经常是两个人清别人几个队,也是说但是我玩得比较风光的时候了。那时候我还认为法师的强大,3个技能打别人半血,那时候基本见神杀神见佛杀佛了,当然,我不去惹那些所谓的RMB玩家,完美的游戏我很清楚,谁有钱谁就牛。
玩了个把月练到67级就放下了,前一个月才回去玩,发现法师的地位貌似变得微不足道了,辛苦练到80+,前一天差点被个70多还没换完装备的CK杀了,心寒啊。现在回想起来真的越来越觉得法师地位的渺小,现在我做活动几乎没法师组的,哪个职业厉害哪个职业菜我想群众的眼睛是雪亮的,如果法师真的很厉害,为什么现在没人练呢?不是我贬低法师,实情是法师如果PK的话对任何一个职业都没有胜算。
先说对攻击最低的QS,人家血多,晕技能CD虽然说40多秒,但是+满晕8秒多,也就是半分钟左右,半分钟内弄不倒QS基本法师就要死了,况且晕技是远程技能,而且QS还有+血技能,根本没可能杀得到QS的。
然后是比较热门的CK,CK血不多,防御不高,但是人家攻击速度高,飞刀,失明等负面状态一个个慢慢来,没技能了?人家还会隐身,别以为你能跑,你跑了直接突进飞过来,总之丢CK,法师是打打不过跑跑不了。
再说现在最多人玩的战士,刚工测的时候大部分的都在玩CK,现在很多都转玩战士了,战士不单止攻击高,血和防都不弱,技能异常的好,几乎所有的技能都有用。怎么好我就不说了,明眼的看都看得出来。
最后是MS,MS更不用说,无限的+血,没3到4个人没法弄倒,更何况是法师单个。
一个个职业的技能分析就没必要了,我分析下法师的技能:
由开始的1级XP我们就受到极不公平的对待,点满了以后没爆击竟然只打1W8(可能MS和QS喊冤了,我们更少),别忘记,法师是攻击点,是输出点,输出的竟然只能打一半血,现在我去古冰刷怪,不出爆的话连83级的豹子都炸不死。
火球术虽然是说火,竟然不带火元素攻击,只是固定的火伤害,所以伤害提升的不多。
冰箭术美其名减速,但是每次使用的时候我不觉得被击目标有减速的情况出现,并不是不中状态,是中了状态好象没中一样,如果是PK的话,CK战士直接突进过来,QS直接丢一锤子晕了,MS直接无视。
雷击点满14%几率扣280魔防,运气好的一次中,运气不好的怎么打也不出,这个伤害更低。
掌控我觉得是FS最好的技能了,这个没得挑剔了。
火舌除了CD比较长,攻击个数少以为基本是个好技能,伤害还是比较可观的,我是前段时间点满了才知道火舌原来还能打那么高的伤害。
40级的3个技能全部都不是攻击技能,一逃命一上盾一被动,还是比较好的。用得好能救你一命,但是经常会出现瞬移明明前面一条大路但是显示目标有阻碍的信息。
55级的冰封我觉得是法师系的悲哀,这个技能点满能封人13秒,按道理来说是整个神鬼封人最长时间的一个技能,但是我却说他是法师的悲哀,为什么这样说呢,首先我们本来伤人的技能已经很少,所以我们要在最短的时候内把我们的攻击技能全数放出,那样才有可能杀到人,而别人有那么无聊等你放完吗?显然没有,一个晕一个沉默足够打断你的施放,我们要安全放完技能,首先要封人,但是封了以后问题来了,冰封帮对方抵挡了大部分的攻击,我们的技能不能达到伤害的极至,以至于这个技能成为鸡肋。至于冰爆术,是比较好的技能,CD短,攻击个数多,必满技能。
70级技能由冰变火,令刚刚到70级的人无所适从,究竟是从火还是从冰呢?其实我还是倾向从冰,毕竟冰的技能CD比较短,火技能CD比较长,是很难在短时间发挥威力的。70级的两个技能伤害很高,但是CD长,这个是致命的弱点。
85级的技能更不用说了,零度封人等于缠绕,CK战士直接突进过来,QS晕掉你耗你大半时间,MS直接无视你,变动物更不用说了,你变了别人不能跑的?
综合以上因素,FS技能缺点实在太多,没控制技能,没很好的逃跑技能攻击嘛,大家不妨看看大家的武器,100级+7武器战士的攻击就比法师的攻击高200多,至于别的职业装备+了多少血+了多少防我也没细看,反正肯定比法师+得多。
法师,一个越来越少人玩的职业,为何没落,那就要问我们伟大的完美公司是怎么设计的了!