神鬼传奇,CK是个特殊的职业。出生地时候,满分10的敏捷成长。这是一个需要人品的职业。因为相差很大的最低攻击很最高攻击,让人捉摸不透。神出鬼没的暴击几率。也许你下一秒就可以秒人,也许下一秒只是打出一个最低攻击,也许是MISS。
喜欢极致的,所以全部点数加敏捷。CK的敏捷每一点加一点命中,加一点闪避,提高暴击几率。闪避这种东西也是纯意思流的。当然要是闪避堆到一定极限,基本上还是可以闪避任何攻击的。但是你也无法知道下一秒是不是真的能闪过,或者你人品很差,没闪过。而对方人品爆发,出暴击。所以CK,是靠运气混饭吃的。因为任何人包括你自己,都不知道下一步打出来的是最低攻击还是最高攻击加暴击。而且人和怪的防御更是不同,这样变数就很多了。这样好玩也多了。也许你某次可以把对方玩的团团转,下次就会被人虐到死。这就叫世事无常,这也叫天有不测风云,人有旦夕祸福。所以玩CK的都或多或少有种哲学家的潜质。
在就是技能方面了。1.飞刃。CK的远程技能15米。暗伤和物理伤害,还有几率沉默对方。是个很强大的技能。冷却时间8秒也很短。要是人品很好,沉默一直出,可以把一个人直接用飞刃丢到死。2.击穿,瞬间提高速度击穿目标,还会附带毒伤害,持续30秒。这个技能不说别的,视觉效果很好。声音也好听,感觉真的在捅人。而且持续掉血,让对方无法隐身。也是好技能。3.失明。向敌人丢出毒雾,让人失明,失去攻击能力。一般起手丢这个,可以占得先机。没得说,控制技能是CK的拿手好戏,群架,单P都是好技能。4,双牙连击,打出2次攻击和敏捷有关,还会降低对方的命中,感觉很容易出暴击,CK强大的攻击技能首选。5.禁锢,释放禁锢锁住对方,是本人最喜欢的技能。绿色的网子,是别人的噩梦。记得以前打架,都是人追人,一个个跟赛跑似的。搞得想骂人。见人要跑,一个禁锢丢出去就很嗨皮了。但是要是MISS了,那么咱还是删号,玩别的职业去吧、6.冷血,提高暴击和闪避的状态持续15秒,就是说像一兴奋剂,可以让你在15秒内特别生猛。5分钟CD,一次就够了。速战速决、7.影遁,瞬间消失,还可以提高移动速度,跑路必备。在众人眼中消失,然后等待技能CD,突然杀出。后手技能。8.暗流,提高速度和魔法抗性的技能,打法系和追杀的时候必用。是个不错的技能、9.被动技能,什么进攻强化啊,流云风暴,敏捷强化,闪避。能点满的全点满。全是加自身优势的被动技能。
CK升级没得说,70技能出来,强力打手。
不过与怪斗没意思,与人斗,其乐无穷。