法师技能详细分析及五种属性加点(1-10级技能)

  星星小小的分析下法师职业,强大的DPS输出但是,血和药却很费

  下面是我根据技能分析出来的数据

  天生技能火球术1级(105%魔攻追加15火伤冷却5秒)满级155%魔法伤害追加150点火伤**经验100万金钱13万

  XP技能1级火灵(附加每2秒30伤害满XP释放,注:无法对玩家造成太高伤害)满级附加每俩秒435点伤害费经验550W金钱46万

  天生技能1级冰箭(78%魔伤加20%冰伤减低移速20%4秒冷却8秒)满级150%魔法伤害追加200%冰伤降低移动速度33%持续4秒满级100万经验13万的钱,

  分析火球在51级点满的话,就是1级的经验,冷却5秒,保证了火系伤害输出,在全智力51法师,灵魂套的情况下输出非常BT近1000+的伤害,如果有钱的话,伤害可能到1500+.消耗蓝是555MP,

  火球伤害=人物魔法攻击乘155%减对方魔防附加150火伤加装备火伤减对方火抗等于总伤害

  为什么说法师输出很BT呢,因为这个游戏,附加的伤害是需要特殊抗性的,而前面加宝石却不会去想加抗性,一般都是装备上带,也很少,魔法防御比物理防御少了4分之1左右,所以说法师和牧师杀人很简单,因为技能全是魔法攻击,但是也很费蓝药,并且蓝很可能不够!不能挥霍!

  分析XP技能火灵,此技能前面想点就点俩下,不想点就算了,因为官方没有公布说是固定伤害还是随魔法攻击改变,所以我也不怎么好说。

  分析冰箭。和火球一样的技能,点满也是51级的一级经验,和火球相比,算是法师的灵魂技能了,因为附加了状态减速33%4秒并且附加的伤害是按百分比加成所以,伤害比火球略高,技能解释是150%魔法攻击(追加200%冰属性攻击)但是冷却时间比火球高了3秒,所以可以交替使用满级消耗MP是600做到了伤害浮动在1400-2000之间,(不愧是DPS.点出技能就是强大,残念!)

  10级技能冰雪之灵效果就一个,提高冰属性伤害10满级提高100经验消耗627万金钱530万(想让你的冰伤害更高么?那么犹豫什么?)

  分析:被动技能,附加伤害,因为冰箭附加了200%的冰属性伤害,所以注定了这个技能的悲剧,不点伤害少,点了就想哭。推荐前面点到5级消耗13W经验3W的钱