啊哼!因为上一篇文章被人觉得没条理这个我尽量有点逻辑有点编号。
(本文仅属个人粗见,如果有不同意的地方,希望大家能一起补充)
首先,从BB的选择开始,力量型相信是现在的主流,甚至压过了一些智力BB的玩家,那么我就先对力量和智力两种BB的属性做我的分析,本来打算附图的,但是不知道维护到什么时候,所以个人就省下了。
力量和智力BB的输出频率,这里看到的有两个版本,希望大家补充,不知道是不是隐藏数据还是所谓的"天生的",有说法说力量的输出频率高于智力的,还有说智力高于力量的,所谓输出频率,就是指攻击速度,这点不得而知,希望知道的补充一下,暂时飘过。
其次是攻击范围,这个差别比较明显,智力BB的攻击距离长于力量BB,也就是说智力BB的支持远程遥控。
然后是普通攻击,数据显示,智力的普通攻击高于力量的,具体原因很简单,因为游戏的角色物理系别的多余法术系别的,所以当然有普通攻击的输出错觉,这点是数据看不出来的。
接着是血,力量BB的血成长应该比智力高,这个也没数据,是小女子个人的观察结果,排除变态的智力BB的可能性,同属性里而言。
成长类型的决定因素,BB的成长分为三类,早熟,晚熟和平庸,而相对的,属性点的加成也是有影响的,就目前的情况看来,晚熟是很比较理想的类型,顺便提一下,其他的BB我不知道,长耳猫应该普遍属于早熟的,大天使应该是平庸的,稀有BB基本是早熟的,包括牛啊双子啊什么的,
最后就是PK了,就目前职业规划来说,智力BB单P有点优势(无XP的前提下),毕竟物理防御的职业多数,而魔防职业貌似,,对于目前来说,物攻职业打法功职业不是很困难,所以力量BBPK时候的优势相对弱点,但是有个隐性的问题,就是暴击,力量BB的暴击加成照目前来看应该是优于智力BB的,输出恒定虽然是智力BB的优势,但是平庸也是智力BB的弱势。
接着说下争议比较大的体宠和敏宠问题。
首先做个错误的纠正,不管是什么属性的BB,PK的时候都抵不过XP,尤其是CK的XP,多少血都是秒杀的,当然,其他职业就不同了,如果是其他职业,血BB绝对是唯一的生存者,75CK的XP(全7RMB,这个数据有主观性,大家可以做估量)暴13W左右,85的人马全辅助,特殊,无被动加血的任何技能,2700完美属性有9、8W血,就是死。
第二,血宠和敏宠的攻击问题,这个很有意思,因为自己做过实验,所以抬出来说下,理论家们可以考虑下,很多人说体和敏没有杀伤力,那么就和你们说个我用BBPK的实例,人马9,8W血,暴击,命中躲避一般都比较高,游戏更新不记得多少了,同等级的智力BB宝箱娃娃,2950杰出成长,2700攻击,加重击,OK,PK开始,事实就是,人马还有1/3的血智力BB就死了,为什么?
智力BB和力量BB的致命缺陷,低命中低躲避,人马没有任何攻击技能,靠本来的攻击和暴击几率砍,但是,宝箱娃娃10下最起码会被躲掉6—8下,但是宝箱娃娃基本躲不了人马的攻击,那么现在就来想这个问题,如果是敏BB,潜力又如何呢?因为敏BB还不流行,不妨做个推测,敏BB的躲避和命中是可怕的,更别说暴击了,暴击的加成,加上一个重击,有钱的话打个群爆增加的技能,然后就放心打特殊和辅助技能吧,高命中的法术命中加上BB本身的高命中优势,必定会是亮点,这里又不得不提及一个问题,就是现在双子和金牛打金牛咆哮和双子风暴,说实话,我个人认为,那是认识肤浅只会花钱的垃圾RMB玩家的不明智做法,严重糟蹋了技能书,那么低的命中,打了干嘛?浪费之极,让技能书的效果得不到应有的发挥。
加点问题,这个游戏,多重加点方式我觉得都不理想,不如按照游戏本身的思路走,也就是说体力加体力,敏捷加敏捷,原因有几个。第一,这两类BB你想依靠力量的加点挽回输出优势,我觉得是个大误区,因为说实在点,资质在哪里,你改不了,那么怎么办呢?这两种BB的最大优势就是体现在技能上了,第二,相关的辅助技能就是输出的最好帮助。
血BB的技能推荐:第一全特殊性,命中超级高,效果超级好,只是唯一的缺陷就是浪费了暴击属性,不推荐敏BB的原因也在这里,因为BB的所有特殊技能只和命中或者等级有关系,暴击闲置不好,全特殊技能,可以是全群攻的,那样最爽的是练级,抗怪的时候,你会觉得练级是享受,第二,一个攻击三个特殊,原理差不多,攻击的当然是那个什么体质六倍的,这样的话在特殊技能冷却的时候也能保证输出,但是抗怪性就差了点,毕竟经常挨打,第三,大众性加法,这些打法就只适合练级,比如加什么体制加成吖之类的,PK的话输出太少,基本没什么用处,如果血BB要用在PK,必须保证输出,但是不建议一起打6攻击和重力,因为两个攻击技能在一起,会影响释放效果,不同性格影响更是大,这样会把JPBB变得垃圾。
敏BB的技能推荐:和血BB类似的,因为命中和敏捷的优势,所以特殊和辅助技能是敏BB的优势技能,比如一个战士,带个蝴蝶,那么蝴蝶打破防,重击再加一个辅助或者一个特殊,也可以加辅主的,总体来说,敏BB的打造空间是很大的,但是一定要抓住本身的优势,和性格特点,如果是热血属性的,那么最好不过的,可以同时打重击和6攻,那么这样的话输出是很有保障的。
PK误区,第一目前PK,法术攻击基本是躲闪不了的,所以相对这里,敏BB优势又弱了,第二,面对高命中,CK和战士,敏BB也是死,第三,面对XP,敏BB生存为0,所以,这大概就是敏BB使用少的原因吧,有人说BB群攻在PK时伤害玩家太少,那么我想做个说明,PK的是你不是你的BB,你的BB的群攻只负责对方的BB,也就是说,3群连发,可以秒掉75全7刺客9000血左右,85J的血BB,近一半的伤害,那么我想问下那些觉得群书垃圾的人,什么才是不垃圾呢?难道剩下的那一半还要BB帮你代劳?那你这个主人要了干嘛,四群的没有试过,因为是固定伤害,随着等级的增加而增加,所以和抗是无关的,虽然对人的伤害缩小为1/3的伤害,但是对对方的BB伤害是没有改变的,也就是说85J血BB群一次就是8500的血,那么3群,BB该死多少呢?
PK误区第二,BB始终只是为了争取时间,包括隐身和法师的瞬移,什么时间?技能冷却的时间,当然这里说的PK指切磋,所以,切忌在群P的时候不管自己忙着给BB喂血,你死了你BB还不和你去?什么思维,很多玩家都是这样,看到BB被攻击了就自己忙着给BB加血,自己毫无防备,操作烂一点的人连BB一起死,好一点的自己死了BB还活着,这样的情况在骑士中比较常见,因为输出的缺陷,所以骑士很多都是忙着喂BB,自己想着血厚就扛着,主人和宠物完全弄反了。
现在大体客观的说下吧!智力和力量的BB是不是攻击怎么快怎么稳定没有标准,官方也没有提供数据,所以目前也都是玩家的个人感觉做的一定猜测,如果放在一样的水平上,那么智力BB在一定程度上是优于力量BB的,第一就是我所说的普攻问题和抗挂钩的,第二就是智力BB的攻击距离问题,血的话我认为除了体力BB其他BB的血基本没什么谈论的价值。
最受冷落的精神BB:
我一直觉得我这个人看游戏还是尽量客观的,精神BB我也在发掘他的优势,但是似乎有点困难,毕竟实用性还是有问题,可以这样说,精神BB用来挂机绝对是良品,技能打起来很简单,相比都能猜到,一样的道理,高命中,决定了技能的走向,精神BB要走挂机路线,必须保证第一主人第二自己,这样就容易多了,两个强化两个辅主,相必大家这里都明白了,两个强化恢复自己的血蓝,两个辅主恢复全队伍的血蓝,不是挂机的好BB么,再加上0攻击基本,那么存活率基本是100%一个队伍两个这样的BB,高等级挂机通宵一天都是个省钱的办法,可恨就在于,辅主技能的下架,造成了精神BB的应用漏洞,哎!除了强化自己保命,就真没什么用处了。